Sorun
Neyi çözmeye çalışıyoruz?
Bütün karakterleri aynı son ekle bitirerek oyun içi karışma yaratmak.
Bütün karakterleri aynı son ekle bitirerek oyun içi karışma yaratmak.
Karakterler tek başına ayrılıyor ve ana hesaba isteğe bağlı bağ kuruyorsa sistem kabul edilir.
Kurgusal oyun evrenine uygunluk otomatik doğrulanmaz.
Yöntem
Uygulanabilir adımlar
- 01
Ana oyuncu kökünü ayır
- 02
Karakter rolünü yaz
- 03
Aile bağını hafif tut
- 04
Grup listesinde benzerliği test et
Çalışılmış örnek
Karar nasıl görünür?
Ana hesap için Rota, karakterler için RotaKül ve RotaYel denenir; kısa çağrıların çakışması ayrıca ölçülür.
Karakterler tek başına ayrılıyor ve ana hesaba isteğe bağlı bağ kuruyorsa sistem kabul edilir.
Çalışma sayfası
Okumayı kayda çevirin.
| Kontrol | Kaydedilecek gözlem | Durum |
|---|---|---|
| 01 · Ana oyuncu kökünü ayır | Ana hesap için Rota, karakterler için RotaKül ve RotaYel denenir; kısa çağrıların çakışması ayrıca ölçülür. | □ açık |
| 02 · Karakter rolünü yaz | Ham gözlem ve tarih kullanıcı tarafından eklenir. | □ açık |
| 03 · Aile bağını hafif tut | Ham gözlem ve tarih kullanıcı tarafından eklenir. | □ açık |
| 04 · Grup listesinde benzerliği test et | Ham gözlem ve tarih kullanıcı tarafından eklenir. | □ açık |
Kutular yayın içeriği değil, yöntemi kendi kararınıza uygulamanız için çalışma istemleridir.
Sınır ve karşı kanıt
Bu yöntem neyi kanıtlamaz?
Kurgusal oyun evrenine uygunluk otomatik doğrulanmaz.
Karakterler tek başına ayrılıyor ve ana hesaba isteğe bağlı bağ kuruyorsa sistem kabul edilir. koşulu gerçekleşmiyorsa veya yeni bir platform kuralı ortaya çıkıyorsa aday yeniden incelenir.
